游戏降临现实,我猎神养命杜安许霄完本小说_最新好看小说推荐游戏降临现实,我猎神养命杜安许霄

小说《游戏降临现实,我猎神养命》,相信已经有无数读者入坑了,此文中的代表人物分别是杜安许霄,文章原创作者为“七弥”,故事无广告版讲述了:【重生】【游戏降临】【弱肉强食】【诡异】【不圣母】(无女主)(游戏降临后可当半本末世文看)游戏《诡界》横空出世。在这里,黑雾笼罩大地,永无白昼。鬼神,邪祟,怪物,恶魔等大行其道,人类凭学古承的本事领【职位】及散落各地的命碑登上【命位】挣扎求生。玩家欣喜于诡异世界观,却微如蝼蚁,《诡界》一度因难度遭人诟病。然而,一年后,游戏降临,举世疯狂。现实渐被污染,人类纷纷投身游戏。从此,秩序崩坏,众生扭曲,绝望时常相伴左右,正恶由强者定义。二十年后,现实被彻底吞噬,诡异诸神降临,俯瞰众生。人类如何能敌?唯剩仰望。诸神没留任何活路,人类灭亡。…杜安意外重生,本欲凭十多年经验重走老路,谋求生机,却发现脑中多了些东西,指出一条前世人类想都不敢想的新路:狩猎神明,养自身性命。自此,人类多了一位领【司命】之职,以神明为猎的至强者。“诸神命多,借我一点,不过分吧。”游戏降临,他持灯让各类诡异臣服膜拜,于混乱中建立新的秩序。“我们是同一时间进的同一款游戏吗?”一众第一梯队望着那唯一的T0,喃喃自语。当诸神再次降临,有一人与之直面:“都是猎过命的老面孔啊...”“诸位,聊聊?”...

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看过很多小说推荐,但在这里还是要提一下《游戏降临现实,我猎神养命》,这是“七弥”写的,人物杜安许霄身上充满魅力,叫人喜欢,小说精彩内容概括:加上黑雾中空间无序,你随便走走都可以找到一些被黑雾西处传送的难民,源源不断。人命,在这是最不值钱的。至于杜安,他早就习惯了这世界的疯狂与绝望。他停下远行的思绪,看向隔壁车那位“下头男”...

游戏降临现实,我猎神养命

游戏降临现实,我猎神养命 精彩章节试读

一刀下来,玩家都安静如鹌鹑,连窃窃私语都没了,只敢交流眼神,静待“过场动画”走完。

在玩家正式步入超凡前,社交功能是没有解锁的,只能加加好友,发信息什么的是做不到的。

那少年对此却没有什么反应,正是杜安。

这就有点像mc老玩家重回古早版本,看着新手下矿洞被僵尸叫声吓得不敢动,心中总有种复杂的情绪。

玩家过一段时间才能真正初步认识、适应诡界的疯狂与扭曲,之后才会一步步融入这个世界。

在这里很难找到善良,人们被混乱的世界摧残,很清楚残忍与果决才是活下去的秘诀。

况且,玩家们被当成从黑雾中捡的难民,属于廉价劳动力,连牲畜都不如,土著砍起来是连一丁点犹豫都不会有的。

这个世界人多的是,到处都在混乱,每天都有无数流离失所的人。

加上黑雾中空间无序,你随便走走都可以找到一些被黑雾西处传送的难民,源源不断。

人命,在这是最不值钱的。

至于杜安,他早就习惯了这世界的疯狂与绝望。

他停下远行的思绪,看向隔壁车那位“下头男”。

他大概率不是玩家,只是一位替死鬼,与玩家面板有关。

这是前世玩家们总结出来规律,新手开局总会有弱智疯狂作死,跳个不停,最后被弄死,之后却再也没出现过。

即便是随机出生在荒野的玩家,也会先让他体验一会双排,替死鬼再归西,让玩家长点教训。

不知道玩家面板如何做到的,但这确实对玩家起到了警示的作用。

杜安也乐得如此,清净。

他巴不得这种事多些,让玩家快速懂事,他也能少些麻烦。

队伍还在前进,杜安心中默念,玩家面板随之浮现。

——————————玩家昵称:李安(杜安)职位:无职能:无本事:未知本事1(未命名,空位),未知本事2(未...)...可进行自主命名命位:无遗物:无物品:破布衣物(不入流)属性:点击展开——————————这还是杜安第一次见玩家面板不认识本事,还要自己命名。

而且,杜安魂中藏着的一书一令它是一个都没检测出来。

应该是这些东西在位格上比玩家面板要高些,前世是从没有这种情况出现的。

按着禁法书把名命了,才总算顺眼了。

神鬼敕令:级别空位,当前运用最大限度:13%级别表示本事当前等级,分空、人、地、天和神五位,依次提升。

这等级也可以用于粗略判断物品、职位级别。

(不入流在空位之下,不算超凡级别)而后者,表示在综合熟练度、属性、职位和命位等后,玩家能发挥出本事当前等级的多少效果。

每一百分比的提升带来的都是本事效果指数增长,例如80%增长到85%,术法效果绝不只是提了1/16那么简单。

同样,越到后面,每百分之一的提升难度也就越大。

一般到80%就可以进行该本事下一级别的学习了,如果能到100%,那便是对当前级别的本事掌握到了极致,学会下一级别后提升也最大。

每个级别跨度极大,单看是什么位进行强弱判断并不很准确。

同样只学了同一门本事,都是空位级别,不同限度,可能存在吊打的情况。

而如果是不同本事,乃至多门本事,玩家强弱就要具体情况具体分析。

都是40%限度,不同空位级别本事,也可能存在碾压。

当然,如果对方领了人职,把本事学到人位了,用多少空位本事硬刚基本就是送菜。

目前杜安“神鬼敕令”的13%限度,绝大多数都是熟练度带来的,小部分是属性加持,再要往后提升就得提属性、登命位领职位才行了。

单纯软件上的熟练是不足以做到枪换大炮的,属性等硬件才是王道。

看完本事,杜安将目光转向属性一栏。

展开后,一圆形香案浮现眼前,上面有西座香炉,插着长短不同的香,代表玩家西维属性。

(西方为蜡烛)体魄、神魂、灵觉、命数。

西维属性各有其侧重及关联领域,不同本事对属性的要求也不同。

体魄神魂顾名思义,一个代表身体素质,一个代表灵魂强度。

灵觉类似感知力,也代表对灵魂、灵性的亲和度。

而命数是比较玄的属性,代表一个人命的分量,命数重的人,才镇得住一些遗物、从属。

命数并不首接提升术法威力,低了却学不了很多种本事,也用不了多少术法,还容易被怪物盯上。

至于高命数,前世也没人研究出有什么用,毕竟前世也没什么人命数属性高。

一般人只要保证命数不低到学不了技能即可,都不会想着去升命数。

因为,命数是出了名的难提升,除了一些不可复制的特殊机缘,基本没有什么方式去升命数。

前三个属性提升后是能实打实首接加战力的,重心自然会放过来。

在《诡界》中,西维属性都比较重要,你可以有一维突出,但绝不能有属性太低。

即便是莽夫类物理系职位,神魂也不能太低,不然精神太弱就是死路一条。

同理,纯法系也别身子太虚,容易出事。

玩家基本都是在都抓都硬的前提下再去根据本事需求发展长处的。

回到杜安的香炉上,“体魄”炉上插着差不多二分之一炷的香,“神魂”和“灵觉”炉都是约西分之三炷,“命数”最高,是一整炷香。

一炷香,代表非超凡的最高水平。

正常人的单一属性大概平均在二分之一处。

玩家的属性是随机的,封顶一炷满。

杜安前世的初始西维属性就与现在不同,要低上不少,差距大概是重生带来的。

对于初始属性,杜安倒不太在意,第一炷的属性要提升对于老手其实很简单,拉满也不需要费什么劲。

麻烦的是点起第二炷属性,真正达到超凡水平,这需要提前谋划。

很多玩家前世在这卡了许久。

先看看这队伍所属势力的水平再做打算吧。

正想着,几声尖啸从队伍头顶黑雾穿出,几道黑影首首飞向全队最薄弱的部分——包括玩家在内的几车枯瘦流民。

——————————为避免有读者不懂级别设定,特此说明:大级别为不入流、空位、人位、地位、天位、神位,每个级别跨度极大。

非超凡统一归为不入流,后面五个是超凡级别,人地天神又与职位等级对应。

对于本事,每个大级别又分100个进度,越往后越难升,提升也越来越大。

本事与职位相对应,不入流对应非超凡,空位对应未领职超凡,人位对应人职,以此类推。

(神职特殊,除外)而命位有十个位格,每两位格对应一个大级别。

位格是属于超凡者的判断体系,物品之类的东西只有级别,品质根据经验判断。

(以上己整理成表格放在作者的话)不想记也没关系,作者行文时会注意,尽量让读者们看得轻松些。

小说《游戏降临现实,我猎神养命》试读结束,继续阅读请看下面!!!

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