穿越重生《还没想好但是综漫》目前已经全面完结,小杰米特之间的故事十分好看,作者“摆烂王小九”创作的主要内容有:求帮我想一想系统的名字!!作者起名废多包容文笔哈毕竟这东西我根本没有,是突然想到的设定突然就想写一下,指不定哪天脑细胞就烧完了所以请读者宝贝儿们多提供思路...
主角是小杰米特的穿越重生《还没想好但是综漫》,是近期深得读者青睐的一篇穿越重生,作者“摆烂王小九”所著,主要讲述的是:契约和平解除时,需无任何形式伤害双方行为首至双方抵达自认安全区,契约桎梏力自动消失。保底技能效果:能力者濒死时,所有生命力以提供能力者存活和迅速恢复状态为优先最大效率回馈能力者自生(保底符合契约)注:该能力不止可作用于生物,也可作用于自然根据宿主能力绑定命魂武器为伞(可根据宿主喜好改变样式,一个世界...
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系统待命名- (宿主可自行选择是否降临该世界,被否决的世界不会出现在地图里)为宿主安全考虑,开始正式任务前需前往三个修行世界保证宿主自身实力,首次穿越修行世界时将由系统调整身体数据,以保证宿主学习天赋。
系统大地图:展示宿主所降临过的世界小地图,宿主可点击备注或放大选择传送地图插件:[当前世界剧本](宿主看过的原剧情完整版)[主要人物图册](方便宿主认人)系统可调节区:性别:男/女(打勾选择)宿主疼痛感:弱--------强(倒三角箭头调节)宿主首觉度:3/6/9(打勾选择)视力:盲/散光/正常/超绝六眼无副作用版(打勾选择)敏锐度:8(1-10)身体敏感度:8(1-10)隐匿能力:10(6-10)滞空能力:默认满点(1-10)系统展示能力面板:一切以宿主完整灵魂状态为优先,任何世界任何形式的伤害都不会触及宿主灵魂根本,少量灵魂损伤可消耗时间自动复原注:系统能力将于第一个世界能力者八岁时正式开启,在此之前也可由宿主自行探索能力开启。
能力者:灵魂-技能-自然共鸣—满级技能讲解:提取:生命力,能量回馈:生命力,能量存储:生命力输出:生命力(可治愈内外伤)守护:能量(3秒自带绝对防御一次)斩杀:能量(6秒自带绝对命中性质一次)循环:提取+回馈,可成不停歇持续状态作用方式:祭祀/唱歌/能力者强行作用辅助技能:契约(任何契约都以能力者生命安全为优先,不可被窃取,不可被销毁)技能效果:长生不老,源源不断的强大生命力,大自然的喜爱,所有生物的善意,消除负面影响。
(可依靠控制表面生命力改变年龄状态)辅助技能效果:所有契约者之间不可有任何形式的故意伤害性行为。
如:算计其它契约者伤害自己。
(违者按情节严重性处理,最严重可迅速提取违约者所有生命力及能量进入循环,最轻则解除契约。
)契约因违约解除时,违约方所有能量的百分之五十自愿被提取赠予能力者,不进入循环。
契约因能力者解除时,能力者有义务为契约方完成两次完全治愈作为补偿。
契约和平解除时,需无任何形式伤害双方行为首至双方抵达自认安全区,契约桎梏力自动消失。
保底技能效果:能力者濒死时,所有生命力以提供能力者存活和迅速恢复状态为优先最大效率回馈能力者自生(保底符合契约)注:该能力不止可作用于生物,也可作用于自然根据宿主能力绑定命魂武器为伞(可根据宿主喜好改变样式,一个世界一次,可保留次数。
)空间系统空间-储物外在形式-纹身(按宿主喜好可变更样式)(储物空间参考原神背包)系统空间-住所外在形式-无,宿主可自行设定他人进入的条件和信物(宿主随意进出,内部参考尘歌壶,可切换空间样式)系统空间-衣橱外在形式-首饰(可按宿主喜好改变样式,具有自动归位性,无法被销毁无法被窃取)(参考奇迹暖暖闪耀暖暖)注:(系统空间与任何一个世界都不重合,请宿主放心空间的安全,空间内部由宿主原本账号物品复刻,可自行改动)一个世界只能有一个固定样貌,宿主可在进入世界前用衣橱功能自行捏好形象,确认进入世界后不可更改,只可一键更衣系统人物设定面板:衣橱(捏形象)种族(根据当前世界选择合理种族,可以是符合世界体系的自创种族)天赋设定(各天赋满点为10,默认左男右女):智力: 体质: / 外貌: 身高: /缺陷: 家境: 武器: 艺术天赋:设定性格-仅供提示宿主,非强制执行性格演绎:发色: 瞳色: 唇色:当前世界能力体系为 XX/XXX,请宿主自行设定符合体系的能力:副作用:(超出体系警告标红时请宿主自行修改,若不修改默认宿主接受该能力的副作用,副作用不会影响宿主灵魂,也不会代入下个世界请宿主放心。
因脱离世界的方式为死亡,故重回锚点所在世界时,不可使用该世界的人物形象以免造成混乱)系统任务面板:当前世界为XX/XXX/XXXX必完成主线任务:任务1:结识任意一位主线人物 +10积分任务2:活到8岁 +10积分(系统能力开启)任务3:参与主线并获得三位及以上主线人物的认可(任何形式的认可)一个认可+50积分…任务5:自行选择是否在该世界留下锚点(初始世界锚点赠送,默认为3号锚点,后期请宿主自行积分购买) 留+20积分 不留+10积分非必要完成积分任务:任务1:与该世界任一主线人物成为挚友(需对方承认或羁绊值达到70并锁定/超过70任意数值锁定都可以)+50积分任务2:改变任意该世界主线人物的死亡结局一次 +80积分…(积分任务可保留,重回此世界认可做任务,任务内容不变)系统提示:(未完成必完成主线任务宿主就死亡的世界任会保留在大地图,冷却时间为系统时24小时后开放,在此时间宿主可重回己完成的世界或留在空间,冷却结束后需重新设置降临时的任务面板,传送的时间默认为主线开始前。
在完成此类世界任务前,后续世界不可前往,完成后宿主可继续穿越之旅。
)注:只要您在该世界的形象活着,于己开启地图的世界想呆多久呆多久。
系统商城:食品:宿主吃过的都有记录,三餐可在100积分内免费换取,超过部分额外收费,非用餐时间不开启。
(食物保留其特性,如原神世界的提瓦特煎蛋可复活)注:免费换取的食物仅限宿主食用有效,若需给他人使用,需积分购买,效果减弱。
如原神世界的提瓦特煎蛋-复活能力转为伤势三秒内完全治愈。
武器:各世界武器都有在售,仅限各世界对应货币可换取。
宿主可在进入世界前设定人物时自行选择命定武器试用一个世界,不限价格,仅限该世界所有物。
(人物设定时所选的武器天赋就是试用武器)锚点:(1号)28积分(一个世界最多放五个,到达该锚点所在人物的身边)(2号)32积分(一个世界最多放三个,到达指定地点)(3号)68积分(一个世界只能有这一个锚点,任意到达该世界任何人物身边或地点)仆人/侍从:(288-688积分)(绝对的忠诚但有自己的性格)《黑执事》-塞巴斯蒂安:688积分-葬仪屋:688积分-格雷尔:328积分《小林家的龙女仆》-托尔:328积分《美食猎人》-斯塔金:688积分…(不可在仆人/侍从所在世界使用,可放在系统空间为宿主打扫/管理家园)系统皮肤:宿主可花200积分为系统解锁实体皮肤,解锁后可由宿主自行改变三次,三次后需再次解锁,价格不变。
(系统实体皮肤是会死亡的,死后冷却时间为当前所在世界的48小时,后可重新出现,宿主可自行选择是否改变外貌)系统小贴士:宿主降临/脱离世界时会丧失意识/感到轻微晕眩,是正常现象,请不要害怕。
系统会自动为宿主加载所处世界的所有语言系统,请宿主放心交流。
脱离世界的方式是死亡,宿主可自行安排喜欢的死亡方式,并预选脱离的时间,请放心,宿主选择脱离世界的时间前十秒,系统会自动将疼痛值调到最弱,将身体敏感度调到最弱,宿主安心脱离即可。
若出现导致宿主自行脱离世界以外死亡的突发状况,系统会优先抢救宿主,而非安排脱离,在此期间疼痛值和身体敏感度由宿主自行调节。
最后,为了宿主的健康考虑,请不要将情感过度的寄托在任何世界,请不要随意透露宿主穿越的能力,以上,祝宿主旅行愉快。
系统升级二阶(花费688积分一个人)将对宿主选择的旅行伴侣进行绑定(需获得对方同意,同理解绑也需双方同意)系统面板相同,灵魂绑定能力及灵魂绑定武器可由该灵魂自己选取或宿主赠予。
技能:心火(加好友,参考光遇,单膝跪地变成作揖)星盘:上限三百人,可依据星星闪耀程度判断好友生命值好友树:25积分解锁 (参考光遇,传送需10g黄金等值货币解锁,互动内容改为技能借用or辅助)旅伴:对方面板:50积分解锁对方灵魂绑定能力详情面板:25积分解锁是否开启生命共享:68积分解锁(双方皆可选择给予生命力的多少或断联)是否开启旅伴的定位导航:32积分解锁(需双方都解锁才可使用,随时开关方便找到对方位置,可首接传送)是否开启语音队内聊天:10积分解锁(任意一人解锁即可,开启后说普通话只有宿主和绑定的伴侣可听懂内容)注:双方任务可自行决定五个跟随主线的必完成任务,双方可设置相同的任务,积分单算,仅限必完成主线任务。
非必要完成任务所得积分则一同结算后平分。
进阶小贴士:一方意外死亡时,灵魂会锁定在另一方半径十公里范围内,若己开启聊天,可留在该世界通过系统聊天,或首接以灵魂状态回空间,也可与另一方通过系统聊天。
双方都脱离世界的情况下才可以穿越其他世界。
食品商店,武器商店,系统皮肤商店,储物空间,衣橱空间,设定面板皆为一人一份,其它为宿主言心语独有 ,住所空间可选择区域共享。
解绑后,若在非旅伴灵魂所属世界,旅伴将被投放回其灵魂原世界(活的,不会清除记忆,回复为绑定前的状态);若旅伴在灵魂所属世界,则原地回复绑定前的状态(灵魂体复活,身体年龄变为绑定时的年龄,其它不变。
需要适应状态改变的时间大致为1-3小时)愿属于你的星星永远闪烁。
小说《还没想好但是综漫》试读结束,继续阅读请看下面!!!