由小编给各位带来小说《文明:我真的是普通人》,不少小伙伴都非常喜欢这部小说,下面就给各位介绍一下。简介:群体力量 无系统 种田基建文明游戏降临全球,每个人都有机会进入游戏建立自己的文明,但···别人都有天赋,而段不凡没有。别人都灵力种族,而段不凡不是。别的穿越者都有系统,而段不凡什么都没有。嗯···是时候给这些傲慢的灵力种族们来一次“普通人族”的震撼了。是时候给这个无聊的文明游戏来一场“物质科技”的飞跃了。且看段不凡,如何在这文明游戏中,创造新的不凡···注:本人特别喜欢画地图,可以说我写的不好,但不能说我地图画的不好看。...
《文明:我真的是普通人》中的人物段不凡李大壮拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部都市小说,“工农”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《文明:我真的是普通人》内容概括:工程部的部长安排了巫来兼任部长,部落的老人段鱼任副部长。负责砍伐树木,建造部落城墙,修建加固窑洞,修建窑洞间的木质楼梯等工作。安排了20个男子参与。科研制造部的部长由原先负责石器制造的段相任部长,由负责陶器制造的段陶任副部长...
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有了威信后,剩下的事就会非常简单了。
这个晚上,在段不凡的带动下,部落人举办了所谓的篝火晚会。
这时,他力战头狼的威名在巫以及段武等人的刻意带动下早己经传遍了全部落,所以晚会举办的很顺利,他也利用晚会向部落人画了一张张大饼。
显然,原始人还没有抵抗画饼的经验,并没有现代人那么现实,段不凡刚说可以吃饱穿暖,这些原始人就坐不住了,更不要说再往后的娱乐生活了。
一个晚上,段不凡趁热当即组成了几个部门,并设立了部长来管理这个部落,增强对部落的掌控。
在他的物质和精神的双重攻势以及巫等原有领导层的支持下,很顺利的改组了全部落的组织架构。
首先是组成了行政部,由段不凡亲自兼任部长,巫来任副部长;接着又组建了工程部,科研制造部,狩猎部,妇女联合部,后勤部这5个部门。
他今日狩猎发现,原有的部落结构过于单一了,几乎是所有的壮年都派出去狩猎,这造成了很多人力的浪费,所以就拆分了狩猎队只保留了一些有经验的老猎人负责,剩下的人要更合理的利用。
工程部的部长安排了巫来兼任部长,部落的老人段鱼任副部长。
负责砍伐树木,建造部落城墙,修建加固窑洞,修建窑洞间的木质楼梯等工作。
安排了20个男子参与。
科研制造部的部长由原先负责石器制造的段相任部长,由负责陶器制造的段陶任副部长。
主要负责研究段不凡带来的一些技术,现在主要研究制造弓箭,砖石,和一些木工手艺。
他对这一部门非常重视,不仅保留了原有的制造人员,还专门吸收了一些妇女和聪慧的青少年孩子,人数也达到了40人,分为研究局和制造局。
往后这个部门的重要性不言而喻。
狩猎部自不必说由原有的狩猎二队队长段勇为部长,原有狩猎一队的核心人物段猎为副部长,保留60个老猎人分两队进行。
妇女联合部主要有原先部落的一个很有威望的老人段阿婆任部长,又任命了一个年轻干练的妇女段丽任副部长。
主要负责联合部落中剩下的130多名妇女,负责在附近采摘野菜野果,照顾孩子,监督保持部落卫生等工作。
后勤部,由段不凡先行任部长,负责统筹部落物资分配,去市场交易等。
人数不多,就安排了一些部落的老人。
另外,他还专门任命段武挑选30名身强体壮的战士,训练军队来保卫部落安全。
又让段跟建立了侦查队,安排了10名战士来侦查附近情况。
一切都步入正轨后,时间就过得飞快,一眨眼就过去了八天,也到了蓝星的下午五点,段不凡也该下线了。
这八天在种田基建这个强大的文明传承的加持下,部落的一切都进入了正轨。
这群原始人虽然在最初什么都不懂,但是却非常的努力,每天都像是被打了鸡血一样快速的建设部落。
这一方面可能是因为种田基建的文明传承;另一方面可能是感受到了越来越好的生活。
平时在课本上了解到的普通人族的无知无能和懒惰,在这些人身上根本没有表现出来那怕一点。
相反,他们还非常的好学,每当段不凡要讲解一些在学校里学习的技术时,很多的人都自主的围上来认真的听讲,每次听完总是迫不及待的去实验尝试。
这些人虽然没有那些灵力种族移山填海的能力,但有这份愿意学习愿意成长的拼劲,也让他更具信心了。
在科研制造部,由段相带领的研究局,在他的亲自指挥下,开始进行科研工作。
段不凡前世的物理知识和在蓝星中整理的物质科技终于发挥了作用,弓箭,砖头,精品石器陶器,和许许多多的木器样式都被研究了出来,原始人并不笨,相反他们的理解能力很好,特别是一些孩子,在研究中常常会有很多的新奇想法。
段小黎就是其中的代表,往往是一点就通,总能有一些细节方面的补充 ,还有很多只有作为现代人的他可以理解的见解,看来还真不能小看原始人,有时他们可能只是缺少思考的动机与机会罢了。
紧接着段陶带领的制造局也开始利用周边树木制造家具等木器,改进一些陶器和部落战士使用的石矛石斧,并开始生产新研制出来的弓箭,但是由于材料还没有时间开采,所以不能大规模量产。
巫亲自带领的工程部也没闲着,不仅在部落铺设石路,代替原有的山间土道。
还在各层窑洞间铺设木质楼梯。
在部落中,广场又重新修建了一下,准备建成像会议室一样的形式,但还比较简陋。
广场原先最多的是部落吃饭整理食物的场所,晴天还好,一遇到雨天非常麻烦,所以段不凡又专门安排了几个窑洞加固扩大一下,又生产了几张巨大的桌子和板凳,做成了简陋的部落餐厅。
在窑洞下层,段不凡又安排了几个窑洞作为专门的石器、陶器、木器建造加工室,在下面刚砍秃的树林上建立了军事营地。
前世,他是一个不折不扣的军事爱好者,关于练兵的书自然也被整理记录在了小本本上了,在结合现在蓝星流行的戚继光的《纪效新书》和《练兵实纪》来教习军队训练,由段武统领段不凡指导,七天下了也有模有样了。
刚开始,这群粗犷的大汉自然不适,但是段不凡认真的指导和参与,以及详细的讲解与画饼,段武和新建立的军队自然是积极配合的。
这几天,砍树的砍树,研究的研究,狩猎的狩猎,还有每天的训练,部落一切都井井有条的,这也是以段不凡的忙碌为代价的。
其实他的这些努力,部落人也都看在眼里,刚开始的一些要求,其实很多人是不理解的,比如大量的裁剪狩猎队,以他们的理由是,这些新人未来都是要接替这些老猎人的位置的,所以要带上他们来亲自培养,而且不保证狩猎队的人数,食物也会短缺。
但是这些在段不凡眼中却有些可笑和可悲,原始人的简单的生产模式决定了他们的文明发展缓慢速度,从大的历史来看,地球的原始时代是以万年为单位的,而一旦进入农耕时代,这个单位就变成了千年。
进入工业化时代就更不必多说了,时代的进步是以百年、十年为单位了。
历史告诉我们,只有解放生产力才能够让时代进步,不让所有的青壮参与狩猎,才有机会发展农耕,不把所有人囚于耕地,才有人发展工业。
灵力的世界段不凡不清楚,但是在物质世界,只有解放的人才是一切的基础。
当然他总不能首接的告诉大家,这时他在对抗狼群时积累的威望派上了作用,部落人尽管不相信他,但还是愿意妥协,按照他的主张来做一段时间的。
结果告诉大家,事实就是最强的道理,实践才能出真知。
部落不仅食物没有短缺,反而由于没有小辈干扰猎物更多了一些。
而且段不凡又利用段氏部落生产的器物在盆地中心的部落市场上换得了很多宝贵的盐和30多个青年女人,这使部落中很多的单身青年有了对象。
此时,部落就像一个大工地,几乎每个地方都在动工。
每天都要变个样子,人口增加了,人们的生活也更加便利了,广场、餐厅、窑洞····早期规划图他用事实告诉部落人,以往那种传统的生活方式是错误的,跟着段不凡才有更好的生活。
巫显然对他很满意,每天都笑嘻嘻的去工程部指挥手下人做工,看着部落在自己手上每天变个样子,自然是很有成就感的。
现在如果一位老师来查看段不凡的文明的话,肯定会吃惊于他的文明发展情况,通常情况下,一个初入文明的菜鸟肯定是先花费时间适应初始文明的一切,比如那脏乱差的环境,那难吃的食物。
然后再根据部落情况树立威信,虽然可以利用自己的能力,但是见效会根据能力有所不同,这样又会花费一定的时间,等到把一切都做完后可能就该回归了。
但是段不凡却对部落的生活环境提都没提,又利用狩猎快速的立威,很快的取得了部落的领导权力后又果断的改组部落,使部落的治理井井有条,建设先人一步。
不能骄傲!
他深刻的明白,他只是取得了前期的一丝丝先发优势,而放到文明游戏中这些优势却是微不足道的,跟那些起步就是仙族、精灵族的人相比,绝灵种族在没有进入工业时代前实在是太脆弱了。
几乎没有一个绝灵种族可以在文明中存活到后期,这也是这个蓝星发展了几百年还没有进入工业时代的原因。
通常情况下,文明的科技发展是有两条路线的,一条为物质路线,一条为灵力路线。
文明的等级是这两个文明发展等级的叠加。
几乎所有的玩家都是两条腿走路,但物质文明发展到明朝时期的水平时就会果断的放弃,转而大力发展灵力文明,也不是这些玩家短视,主要是灵力科技带动的灵力文明太香了,而且有更明确的3级以上的科技路线。
前期,它可以快速的使文明的人民拥有战斗力和抵抗疾病的能力,到了后期更是可以培养出来镇国级别的高端战力,在文明的战争中往往很是吃香。
而相比之下物质科技不仅止步到了2级,而且还几乎没有战斗力,在文明的战争中,经常会出现一个修仙者团灭一支普通军队的情况。
但是段不凡的普通人族只能通过发展物质科技来对抗修仙者、精灵、魔法师等等可怕的对手,在前期没有进入工业时代前,他是极其危险的。
所以不能懈怠,需要趁着1年的和平期快速发育,否则到时就只能厚脸皮的求援了。
文明中是拥有援助和被援助的,这有一套运行的规则。
通常情况下的战争是同级别文明之间的,自然也可以利用求援卡或者援助卡进行同级别文明的战争援助。
但是援助的军事单位运费是正常情况的两倍,所以在文明点稀缺且只能在同级别交换的条件下,别人的援助是莫大的人情。
——————————文明游戏设定补充:2.文明战争方面主要分为文界内部战争和文明游戏设定的战争两种模式。
文界内部战争受限不大,而文明游戏的战争设定比较多。
根据等级的不同,文明游戏的战争形式也不同。
一二级文明的战争机制。
分为守卫和入侵两种战争模式,战争参与玩家受到法律保护。
战败文明与胜利文明签订条约(被文明游戏承认)时间数据:1级 战争时间:(7天~2月) 免战期:(10天~1年)2级 战争时间: (1月~1年) 免战期: (1年~3年)援助卡使用规则:1级 最多1人 时间:(1个月)2级 最多2人 时间: (2个月)