(网游之曙光世界)古月风风画学月_古月风风画学月全本免费在线阅读

游戏动漫《网游之曙光世界》目前已经迎来尾声,本文是作者“风画学月”的精选作品之一,主人公古月风风画学月的人设十分讨喜,主要内容讲述的是:在虚幻的世界中,就让我先踏出成神的脚步!...

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一边吃着猪头肉,一边看了一眼背包里的钱,3银币80铜币,刚够买一小瓶恢复50点生命值的药,身体好不用吃药,心中默默想着。

然而不知不觉中,还是来到了药店门口,天人交战了许久之后,还是败在了一句:“欢迎客官下次再来。”

拍拍干瘪的钱包,拿着小药瓶,摸着仅有的80铜币,古月风渐行渐远。

抬头望天,已经是明月当空,繁星点点。靠在墙上,痴迷的看着夜空中的美景,让他忘记了所有,时间仿佛飞一般的流走,天光越来越暗,周围也越来越安静。

就在古月风打算退出游戏的时候,一声“嘎吱”的开门声惊醒了他,看了看周围,这不是刘大妈的家吗?接着就听到了里面传来的谈话声。

“怎么样?打探出具体的地址了吗?”

“还没有,这小鬼越来越警觉了,应该是被他看出了端倪。”

“大王已经等不了了,让我前来接应你回去。”

“那这个小鬼怎么办?”

“一起带回去,慢慢审问,你赶快收拾一下,我去外面帮你把风。”

话音刚落,又是“嘎吱”一声,一个身影就探头探脑的走了出来,躲在暗处的古月风没有惊动对方,直接查看起对方的属性信息。

狡猾的强盗:等级4 生命值450 攻击力40 (潜伏:可以让身体短暂的融入大自然中,移动速度降低70%,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。)

看到对方的生命值和攻击力,古月风郁闷了,算了,下线休息吧。

“救命,唔唔唔、、、”

这是小狗儿的声音,错不了。

一时间白天做任务的回忆涌上心头,小狗儿无论如何都不愿意回家,要不是中毒之后身体虚弱,古月风估计也带不回来他,此时更是想起被他抱在怀中的时候,小狗儿虚弱的说的那句话:“我不要回家,你把我带回去会害了我的。”

“叮!良心的救赎!触发后续剧情任务,是否接受?”

良心的救赎!

任务内容:小狗儿虚弱的呢喃一直占据着你的心房,心烦意乱的你,无惧深夜的危险,前来探望小狗儿,然而房间里的谈话,让你如临深渊,你竟然亲手将一个幼小的生命送入火坑,你站在了人性的十字路口中间,何去何从?

(注:是否接取任务全凭自愿,不受任何惩罚,放弃任务,本角色将彻底失去这个任务,任务触发条件:完成刘大妈的请求!并且在之后三天内的任意一天晚上11点-11点15分之间来到刘大妈的房屋周围。超出这个时间,本任务将变为随机时间段出现,每月限两次,角色等级超过4级,任务永久消失。)

一时间古月风感觉到自己要是不管的话,良心一定会被雷劈的外焦里嫩。这编剧,这剧情,游戏里都可以这么演了吗?

你说这是个大众任务吧,他的触发几率有多低,注解中已经说明一切,你说这不是个大众任务吧,那么只要有一个人完成,对其他人来说还是秘密吗?

确认领取任务。

“叮!良心的救赎!任务接受完成,任务倒计时14:58,任务可以失败3次,第一次失败后,本任务将变为随机时间段出现,每月限两次,并且任务难度相应提升,角色等级超过4级,任务永久消失。”

这失败和放弃完全是两个概念呀,但是话又说回来了,在不知道奖励是什么的情况下,最高不超过4级的一个任务,谁会一直停留在这里等他。

看着任务倒计时变成14:18的样子,古月风也不再多想了,既然遇上了,任谁都会试一下,大不了就是游戏角色死一次,听人说停尸房是游戏中最热闹的地方,身体虽然不能移动,但是可以聊天啊,这要是放在现实世界中,世界未解之谜又会多一条。

切换战斗模式,快步上前,一把将门推开,大声说道:“大妈,放开那个男孩,有种冲我来!”

此时站在二楼楼梯口的刘大妈,被这声大喊惊了一下,看清来人之后,刘大妈笑着说道:“勇士,你还没死呐?”

古月风一边查看对方的属性信息,一边说道:“大妈,这样诅咒你的恩人不好吧。”

善于伪装的刘大妈:等级3 生命值300 攻击力30 (伪装:用美颜花粉进行化妆,可以变成任何人的模样,沾水之后伪装效果消失,需要重新化妆)

刘大妈说道:“你出力找人,我付报酬给你,哪有什么恩情可言,你、、”

古月风突然想起,这游戏中的NPC智商都很高,刘大妈愿意和他墨迹说话,不会是在等援兵吧?刚才那个狡猾的强盗他可是见过的,想起这些,古月风哪敢耽搁,直接冲了过去。

刘大妈只能放下背上的包袱和怀中的蛇皮袋,开始战斗起来。

“你对善于伪装的刘大妈发起了攻击,一剑砍在了对方身上,本次伤害损失25点生命值。”

“善于伪装的刘大妈对你进行了反击,用匕首刺在了你的身上,虽然你不再坦露胸怀,可你还是损失了14点生命值,你受到一个女人深深的伤害,变的怒火中烧,增加10点怒气值。”

“你对善于伪装的刘大妈发起了攻击,一剑砍在了对方身上,本次伤害损失26点生命值。”

“善于伪装的刘大妈对你发起了攻击,用匕首刺向你的要害,你不再坦露胸怀,并且快速的将盾牌挡在中间,匕首擦着盾牌划过,避开要害刺在你的身上,损失了1点生命值,你受到一个女人微弱的伤害,变的怒火中烧,增加10点怒气值。”

见到这次的伤害这么低,古月风发现自己小瞧了手中的盾牌,只要把盾牌运用到得心应手的地步,哪怕少攻击一次,一打二都不是问题啊,怒气值一定要多用在盾牌上出手,活着才有输出,那些游戏大佬们在网站上说的一点都没错。

接下来就变的简单了,古月风利用房间内的各种有利条件,频繁的使用手中的盾牌,并且冷不丁的刺上一剑,格挡住我掉1点血,挡不住我也才掉14点血,而我只要找机会刺你一剑,最少都是25点血,你怎么和我斗?虽然时间长了,你的同伴会回来,可是村里的人听到声音,同样也可能赶过来,慢慢来,不怕。

战斗的结果毫无意外,随着一句:“我的男人会为我报仇的。”

善于伪装的刘大妈倒下了,没有去查看包袱和蛇皮袋,古月风马上原地坐下恢复,一定要在狡猾的强盗回来之前恢复好。

生命值2点2点的恢复着,而怒气值却1点1点的减少着,当生命值恢复到195点的时候,木门“嘎吱”一声打开了,看着还有36点怒气值,古月风毫不犹豫的冲向了刚进门的身影,先下手为强,能多砍一剑是一剑。

“你对狡猾的强盗发起了攻击,一剑砍在了对方头上,本次伤害成倍增加损失50点生命值。”

“你对狡猾的强盗发起了攻击,一剑砍在了对方身上,本次伤害损失25点生命值。”

“狡猾的强盗看到倒地不起的刘大妈,狂吼一声,对你发起了攻击,用匕首刺向你的眼睛,你将盾牌挡在前面,并且下意识的偏头躲避,匕首划过盾牌,刺中你的肩膀,本次伤害损失24点生命值。”

“你对狡猾的强盗发起了攻击,一剑砍在了对方身上,本次伤害损失25点生命值。”

“狡猾的强盗突然弯腰猛力的冲向你,用匕首刺向你的下身,你将盾牌挡在前面,然而下盘不稳的你被撞飞出去,情急之下的躲避,虽然避免要害被刺中,但是匕首深深的扎进了腿中,本次伤害损失24点生命值。”

站起身的古月风几乎灵魂出窍,虽然之前做好了死的准备,可是如果活下来的话,那不是满满的成就感吗,而且他之前还计算过,格挡加护甲,几乎不会有压力的,但是这两下几乎让他有点绝望的感觉,要是每次都是这样的攻击,那他就放弃抵抗了。

狡猾的强盗有生命值450点,刚才一共损失了100点,还剩下350点,不出成倍伤害的话,要连续攻击14次才能杀死。而古月风开始有195点生命值,刚才一共损失了48点生命值,还剩下147点,加上有50点生命值的药水,只要把格挡和护甲,利用好的话,受伤33次才会死亡,要是用不好的话,只能受伤9次,赔率好高啊。

一旦盾牌没有运用好,那就半点胜算都没有了,至于怒气的话,根本不用担心,高强度的对抗,现在的怒气几乎满值,再说背包里还有一瓶三碗不过岗:传说中打虎必备的饮品,食用可持续增加怒气值,每秒增加20点,持续时间2分钟。

古月风起身来到楼梯口站好,这里居高临下的地形对他有利。

只见狡猾的强盗在撞完他之后,行动也有了少许的迟缓,然而杀妻之仇还是让他眼睛发红的冲了过来,精神从没有这么集中的古月风,将盾牌挡在匕首攻击的路线上。

“狡猾的强盗对你发起了攻击,用匕首刺向你的胸口,你将盾牌挡在前面,下意识的后撤躲避,匕首划过盾牌,刺中你的胯部,本次伤害损失24点生命值。”

“你对狡猾的强盗发起了反击,一剑刺在了对方心口,本次伤害成倍增加损失50点生命值。”

“狡猾的强盗对你发起了攻击,用匕首刺向你的脖子,你将盾牌挡在前面,下意识的躲避,匕首划过盾牌,刺中你的腰部,本次伤害损失24点生命值。”

“你对狡猾的强盗发起了反击,一剑刺在了对方肩部,本次伤害损失25点生命值。”

不行啊,看来是不能躲啊,一躲手就不稳,会死人的,作为一个战士,不能向某些足球前辈学习啊。

痛定思痛的古月风豁出去了,双方开始了彼此互砍,还别说,古月风再没有半点失误,每次只是损失6点生命值,而狡猾的强盗也没有再发动强力的攻击,有来有回的11次攻击之后,狡猾的强盗生命值剩下25点,古月风生命值剩下33。

意料之中,也在意料之外,狡猾的强盗突然将墙上的煤油灯打碎,屋内顿时一片漆黑。

本来还侥幸自己可以不吃药的古月风,第一时间将红瓶吃掉,前方传来一阵风声,他知道这是狡猾的强盗对他发起的致命一击,但是由于看不到对方的行动轨迹,心中是万分着急,一刹那间,时间仿佛静止一般,第一次和变异菜花蛇战斗时的那种感觉又流转了全身,冥冥中一个身影指引着他出剑的方向,青铜剑毫无半分犹豫的刺了出去,羚羊挂角,无迹可寻。

“狡猾的强盗突然弯腰猛力的冲向你,用匕首刺向你的心口,虽然你不再坦露胸怀,但是匕首深深的扎进了体内,本次伤害成倍增加损失64点生命值。”

“怒火让你在战斗环境中格外专注,虽然身处黑暗,但是战士的杀戮本能指引着你刺出了致命的一剑,本次伤害成倍增加损失50点生命值,目标已死亡。”

角色名称:过山风 等级:1 升级经验:525/2000

职业 :战士

生命值 :19/200 (2) 怒气值:0 护甲:7+9

力量 :7+1 攻击力:25-26 格挡:7+11

耐力 :3+1

敏捷 :2 速度:0.4 闪避:0.4

智力 :0

精神 :1 生命恢复:2

精力 :5

自由点 :0

心口剧烈的疼痛,让古月风无法移动分毫,只能默默的看着生命值2点2点的慢慢恢复,差点翻车,没想到最后一下这么凶险。

杀怪的经验值,游戏中的大佬们也已经通过规律总结了出来。


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