穿越重生《前期挨打发育一波看我安兹骨傲天》是由作者“唯看而写”创作编写,书中主人公是方恒葛恩,其中内容简介:游戏入侵现实还是位面给人类自救的机会!方恒进入了玩家口中的“神之游戏”成为了开局羡慕领主玩家的流浪职业者。现实并不像游戏中或臆想的那班美好,血淋淋的残酷仿佛身后有人催促着你开始战斗 成长 进化!!没得选择了在进入这里是就决定了要成长变强才能掌握自己的命运,只是需要多强才能呢?谁又知道呢!!七年老书虫最后迷上神域 领主 职业进阶没书看了自己写写解解馋,不写爽文后期可能挺爽绝对带脑子看有提议想法就说我加加世界观定的有点大最后突破位面进入神祇时代还真怕吼不住...
穿越重生《前期挨打发育一波看我安兹骨傲天》,现已完结,主要人物是方恒葛恩,文章的原创作者叫做“唯看而写”,非常的有看点,小说精彩剧情讲述的是:确认好宝石安然的在内兜放着方恒给朋友发了条信息便开车回自己家了回到家的那一刻方恒神经放松了下来,一整晚的高强度神经紧绷不眠不休让方恒一下子感觉疲惫不堪方恒想强撑着去查取一些资料,但身体的疲惫感让他已经撑不住了心里想道“那就先休息一下吧这种状态也处理不好事”方恒收好宝石趴在自己的被窝里倒头就睡最后的想法可能就是,金窝银窝都不如我的狗窝啊!一觉睡到11点,方恒伸了个懒腰感觉浑身酸痛,方恒感...
前期挨打发育一波看我安兹骨傲天 免费试读
方恒查找了一些有关战士、领主一类的游戏,还翻看了一些类似小说的内容,整理出了一些初始能做或需要注意的事情
方恒放弃了,资料不对等,信息不完整,没办法去对比,游戏中的都建立在不会死,是一个虚拟人物,去进行游戏。小说中都是各个人物,各个主角,他们的初始没办法参考。
不过,方恒也看到一点,感觉挺有参考价值,底下小说中写道,为了增加被选召的概率,他们会通过接触佩戴另一个世界的物品来沾染另一个世界的气息,以此让自己增加被选中的概率。
方恒看着那颗充满裂纹仿佛马上就要碎掉的宝石,把它小心的放回内兜。
六点多方恒草草的吃过饭订了个闹铃便休息了。
晚上十一点半方恒坐在客厅手里握着那颗宝石,这时的方恒感觉格外平静天生的灵魂强大,已经让他整理好心情。
尽人事听天命,方恒已经做好自己能做的了。就等待着这两天的结果,如果他没有什么事情发生那方恒就会回归正常生活,关注网上信息,锻炼身体,增强体魄,以备不时之需,
方恒手里握着那颗宝石,一直注意着时间时间过了12点,仿佛没什么事情发生,方恒叹了一口气,正要靠到后面沙发上,突然之间,一阵恍惚感,挪移感出现在他身上,方恒又惊又喜“这一定就是那种征兆,神恩日的选中”。
方鹏感觉自己进了一个神秘的空间,他能看到自己的身体、周边!360度的方向!就像是……神识就像是小说中的神识一样。
突然,一种信息传入方恒的脑海,他理解了其中的意思
“欢迎来到紫恩大陆,这里有无尽的机遇和冒险。这里也充斥着无穷的危机与死亡。去进击成长吧!紫恩大陆的危机等待着你去拯救!”
一段如同游戏开场白一样的话,在方恒脑海中闪过。
方恒正在想着刚刚的话身前出现一个透明的面板上面写着正在抽取职业身份。
这时方恒手中紧握的宝石彻底破碎,一缕的蓝光进去到了眼前的屏幕中,方恒有点懵好像看到了幸运+1字样出现在眼前。
这时眼前的屏幕中显示抽取完毕
职业——流浪职业者——盾卫
盾卫→剑盾战士
模板生成中……
看到这里,方恒还是有些失望的“可惜没有抽到领主模板。”
模板生成成功。面前的屏幕上显示出了成功的字样。
还没等细看,方恒就感觉自己的身体发生了变化身体感觉更加有力量,身上出现了一套简易铠甲,左手一面盾牌右手一把铁剑。
胸部,腿部,腰部,还有小臂都包围着白色铁制的铠甲看着着实不凡,方恒活动了,活动身子没有一丝的不适感。盾牌是一种倒三角形状的,中间向外凸起,像是龟背,内面是数根的系带,可以用手抓握发力。剑是一柄长剑,双面剑,剑尖是个三角,非常锋利。
感受着这一身的装扮,方恒感觉好极了。随后将目光放在了,眼前的屏幕上,屏幕上类似于游戏模板显示着方恒的属性。
姓名:方恒
种族:人族
等级:学徒1阶 经验值:1100
职业:剑盾战士(职业等级无上限,职业基础属性固定)
体力:815
力量:715
敏捷:813
精神力:1312
(正常人满级数值为十)
自由属性点:无(特殊任务,特殊击杀,等级提升可获得)
装备:轻甲、盾牌、铁剑
轻甲(普通七阶防御+1) 盾牌(优秀一阶防御+5、增加盾冲撞技能眩晕概率) 铁剑(优秀一阶攻击力+3、每次攻击附带2点破甲伤害)
技能:挑衅、猛击、冲撞、防御、剑击
挑衅(消耗两点精神发动技能吸引周围最多三只怪物到身前,技能成功随机提升自身20%攻击力或防御力)冷去10秒
猛击(消耗3点体力对攻击敌人造成自身基础攻击力150%的伤害和固定自身基础攻击力的30%伤害)冷却14秒
冲撞(消耗两点体力增强自身20%直线移动速度冲撞敌人造成自身基础攻击力150%的伤害,有15%的的概率眩晕敌方)冷却10秒
防御(消耗两点体力不在移动以盾牌为防御增加自身20%的基础防御防御成功获得5%的生命回复状态)冷却8秒
剑击(消耗两点体力提升自身30%的基础攻击并附带20%的破甲伤害)冷却7秒
生命状态:健康
攻击力:10(7+3)
防御力:14(8+1+3)
方恒很高兴,虽然他没有玩过什么之类的游戏,但他也能看出这几个技能的强大。方恒高兴的同时也感慨着一看就知道自己是前排吸引仇恨的那种,游戏中还好,在这个世界很危险啊!!
接着方恒开始仔细查看各个属性。
体力,代表着身体素质与防御挂钩,战斗中的物理技能都需要消耗体力值,体力值过低,低于三点,力量,速度,全属性降50%。剩余一点无法行动,只能等待回复。
力量,与物理攻击和身体承受能力挂钩,力量值越高,物理攻击力越强。
敏捷,决定自身速度和灵活度,也能带动攻击速度和闪避成功,敏捷度越高身体的各项反应力越强。
精神力,由自身灵魂强度决定,能增强自身的智力意志,思维和反应。使用法术系,控制系,精神系,需要消耗精神力。精神力过低,低于三点也会大幅度影响力量和敏捷,全属性降低50%,剩余一点思维混乱无法行动。只能等待回复
这四维的属性方恒算是看明白了,力量和敏捷是固定的代表着攻击力和速度,而体力和精神力代表着身体的素质也是法术攻击和物理攻击的“蓝条”过度的损耗也会影响到力量和敏捷。
正常人满值都是十,15的满值应该是模板职业的基础。
生命状态,危险——良好——健康——饱满。现在处于健康,生命状态跌落危险会触发(破防)状态肉体会受到伤害
看到这方恒愣了一下又接着认真看完生命状态中有生命值,是体力值乘以十,现在,方恒生命值80。方恒的总生命值应该是150,只是现在还达不到。危险是总生命值20%以下,想到这儿,方恒觉得以后有必要多加体力值,毕竟自己技能也是用体力值。
下面还有个恢复值,无负面效果脱离交战情况,每三分钟回复,体力力量敏捷精神力各一点和5%生命状态,生命状态达到饱满,则提高恢复速度50%,交战中效果减半,有负面效果可叠加。提高恢复速度的道具一类也可叠加效果,最多为70%。
自身的状态了解清楚了,看向了系统附赠的十格空间中存放的那颗破碎的宝石,幸运宝石。
方恒得谢谢它,没有它可能自己都进不来,也得不到这样的职业。破碎的宝石已经没有任何作用,留个纪念吧。
收回目光,压下心思准备,该走出空间了,走向新的天地!
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