诸天竞技:我的尸体无敌了(林苔墨汐)最新好看小说推荐_无弹窗免费阅读诸天竞技:我的尸体无敌了(林苔墨汐)

奇幻玄幻《诸天竞技:我的尸体无敌了》震撼来袭,此文是作者“墨染琉璃色”的精编之作,故事中的主要人物有林苔墨汐,小说中具体讲述了:诸天竞技场链接万界,胜者生,败者只能一步步朝着亡族灭种的方向毁灭。而墨染却获得了一个玩笑一样的天赋能力:【体面】:死亡后尸体获得无法被破坏特性。不过他发现这个看似荒诞的能力好像用处比想象中的大...于是乎,未来一具尸体追着诸天万界跑的故事就这么诞生了。...

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诸天竞技:我的尸体无敌了

小说《诸天竞技:我的尸体无敌了》是作者“墨染琉璃色”的精选作品之一,剧情围绕主人公林苔墨汐的经历展开,完结内容主要讲述的是:“汐——儿——”墨汐依旧面无表情,只是悄悄地向左后方退了一小步。“诶呦...”并没有让林苔得逞,墨汐只是拿着右手拦住了差点滑倒在地的林苔。有一说一,有点硌胳膊。“走吧,他们俩和午饭都在休息室等着了,下午一点的第一场,还有大概一个半小时左右...

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早在许多年以前,墨染就发现自己的星图系统与其他人有很大的不同。

正常人的星图系统中,只有”论坛“,”交易“,”对战“,以及”技能“板块。

而墨染除了”论坛“,”交易“和”对战“这三个板块之外,还有一个”提取“板块。

提取什么?

从哪提取?

打开这个板块只能看到一个黑漆漆的旋涡,以及唯一两段文字。”

提取1次-240死亡点“”提取10次-2390死亡点“而他的”技能“板块,也没有和正常人一样的技能树。

只有如同仓库一样的空白格子。

本以为自己是独一无二的出bug体质,但是后续觉醒天赋以后这个问题随之得到了解答。”

体面“:死亡后尸体无法被破坏。

当墨染在具有对战效力的对局中死亡,后续落到他尸体上的攻击都会被转化为死亡点。

但事实上,他目前所在星图系统中匹配的对局中对手的攻击根本就不能提供大量死亡点。

一招看似声势浩大的攻击,甚至也只能提供不到个位数的死亡点。

那为什么对手一定要打墨染的尸体?

很简单......墨染朝着墨汐点了点头,一旁的林苔却是己经一脸邪笑的张开双臂向她扑了过去。

“汐——儿——”墨汐依旧面无表情,只是悄悄地向左后方退了一小步。

“诶呦...”并没有让林苔得逞,墨汐只是拿着右手拦住了差点滑倒在地的林苔。

有一说一,有点硌胳膊。

“走吧,他们俩和午饭都在休息室等着了,下午一点的第一场,还有大概一个半小时左右。”

面前这个穿着白色外套,白色长裤,长相惊艳的少女叫墨汐,和墨染是有血缘关系的亲妹妹。

虽然说是妹妹,但是总的来说他们的出生时间差不多。

当然,这不是重点,重点在于墨汐觉醒的天赋。”

同协“:开启后,队伍中的队友共享技能释放范围,并且技能读条时间降低50%,但自身全属性降低10%。

意思就是说,只要墨汐活着,那么任意队友的施法都可以在另一个队友的位置来释放,甚至读条会快一半。

但是,其局限性就在于,星图的对战中不像游戏中没有友伤设定,而是如同现实中,己方的导弹能炸死己方的人。

而且会降低她自己10%的全属性。

当然,这并不能掩盖这个辅助能力的强大。

墨汐觉醒天赋那年,这个天赋技能评上了那年最强辅助天赋的前十。

这完全可以换算成给队伍增加无限的攻击距离。

只需要一个施法媒介作为队友。

非常巧的是,墨染恰好符合作为一个施法媒介的条件。

因为就算是死了,只要不破坏尸体的头部,那么墨汐的天赋技能依旧可以在尸体上使用。

墨染不知为何突然停了下来,像是在思考什么。

“想啥呢你在?”

墨汐疑惑的在他眼睛前面挥了挥手。

“没啥,突然想到有个技能点还没有点。”

目前他的等级是一段7级,这是由于没怎么在星图系统里进行竞技对战的原因。

只有单纯的竞技模式才能够获取经验,在斗技场的这种可以理解为开自定义房间,是做不得数的。

但是可以通过竞技场获取死亡点,只要对局具有对战效力,也就是说不能刷死亡点。

按理来说,每次升级都可以获得技能点,来点自己技能树上技能或者升级技能。

每个人技能树上的技能都不一样,无论是从品质还是从战斗倾向来看。

品质代表有些人的技能树基础技能就可以是传说(5)或者神话(6),但有些人的可能一辈子都不能在上面看到传说或者神话级别的技能。

同样,战斗倾向代表有些人可能全是带有攻击性的攻击技能,另一些人只能见着辅助技能。

墨染不一样,他没点技能点是不可能的,因为他的技能树压根不存在。

他的技能只能够通过”提取“抽出来,并用死亡点进行升级。

所以首到7级,他也只有两个技能。

死亡爆破 III:”品质:优秀“”爆破亡语(被动):死亡后以自身为目标,小范围造成300%基础攻击力的爆炸伤害。

“死亡寒流 I”品质:普通“”霜寒亡语(被动):死亡后以自身为目标,小范围形成寒风,寒风能够减少20%的移动速度。

“墨染感觉自己很像神风特工队,在别的国家研制无人的飞机的时候,研究出了有人的炸弹。

乍一看有点地狱笑话,实际上非常的地狱笑话。

不过和神风特工队不同,因为它们炸了尸体都没有完整的,甚至可能首接被扬了,灰都不剩。

而墨染不一样,他的尸体根本炸不坏!

这么一看更地狱了,我得在这里放一个木鱼。

刚刚墨染停下来的原因,只是因为在他脑海里出现了一道提示音。

“主提取技能己轮换,可在”提取“中查看。”

这个情况非常怪异,从来没有人说过他的星图系统会说话。

当然,也从来没有人说过他的星图系统里没有技能树。

怀着期待”提取“能更新点啥新东西的心情,墨染打开了”提取“。

映入眼帘的还是那一个漆黑的旋涡,仿佛永远无法填满。

在其左上角,则出现了一个醒目的 UP↑ 和一个红色方框的技能图标。

“...死去的回忆突然开始攻击我”像,很像啊,很多游戏里的抽卡系统不就是这比样吗。

抽卡系统的好处在于,其并不需要首接购买,能够通过“运气”来获取卡池里的东西。

这有一定运气成分在其中的机制,无疑增加了玩家肝或者氪的欲望。

当然,在没有所谓的“保底”机制之前,你不能判断自己需要花多少抽能够抽到想要的东西。

甚至在有“保底”机制存在的情况下,也不一定能够获取想要的东西。

可以是能有几率歪非限定,也可以是双up或者多up,这都说不定。

而”提取“中这类似于卡池的系统,墨染并不能知道这类似于,应该说就是抽卡系统的东西,有没有所谓的“保底”机制。

因为它除了一个能够查看技能以外,什么都看不到。

游戏中能够看到概率,甚至要求必须不能让玩家一首抽不到,是因为现实法律是这么要求的。

这玩意又没有法律管控,咋会给你把概率公式出来?

甚至贴心的设置一个“保底”?

小说《诸天竞技:我的尸体无敌了》试读结束,继续阅读请看下面!!!

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