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《天域之争》是作者“星临万户”独家创作上线的一部小说推荐,文里出场的灵魂人物分别为叶林刘元涛,超爽情节主要讲述的是:对方并不是所有的攻击都有后摇,只有加速冲刺有,所以能抓的机会只有对方用出加速冲刺的时候,其他招式都只能全力闪躲,不然绝对会被速度见长的猎狼咬到。一首重复抓冲刺后摇的过程十来次之后,叶林才干掉新手村门口的第一只怪物,换做是别人己经躺了,叶林己经算好的了,只是坐在地上大口喘气。“让我看看这只怪物能得到什...
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“呼!”
叶林一剑斩掉第一只猎狼之后,一屁股坐到地上,大口大口地呼吸起来。
这第一战给叶林的第一感觉是——魂!
没错,就是典型的魂类游戏,他一出门就得和这随处可见的怪物拼操作,对方攻击速度极快,而且伤害极高,他以为那老小子是茅场晶彦,没想到是踏马的茅场晶彦加宫崎英高!
这破游戏沿袭了茅场会死人的优点,以及宫崎英高的难度,要不是叶林本事够硬,说不定就死在第一只狼手里了。
叶林斩了怪物一下,造成了12点伤害,打完立刻后退的时候被狼追上,挨了一口,一下子掉了65点生命!
看到自己的血条一下子掉了大半叶林当场就慌了,好不容易脱离了残酷的现实来到这个坑爹游戏,结果出门让新手怪干掉了,这找谁说理去?
反应过来情况之后,叶林就不再主动出击,不停地后退,经过一阵尝试之后,他就基本摸清了猎狼的攻击模式。
等猎狼使用加速攻击扑他的时候,他就迅速侧身躲开,趁着对方后摇补上一剑,这样就可以无伤换刀。
对方并不是所有的攻击都有后摇,只有加速冲刺有,所以能抓的机会只有对方用出加速冲刺的时候,其他招式都只能全力闪躲,不然绝对会被速度见长的猎狼咬到。
一首重复抓冲刺后摇的过程十来次之后,叶林才干掉新手村门口的第一只怪物,换做是别人己经躺了,叶林己经算好的了,只是坐在地上大口喘气。
“让我看看这只怪物能得到什么。”
呼吸了两下平复心脏的澎湃之后,叶林迅速平复好心情,准备看看收获,然后他一抬头发现,我去,只给10点经验,1个技能点,除此之外毛都没有!
最坑的地方是,一级升到二级需要一万点经验!
一开始叶林还以为自己看错了,仔细数了数之后,他才意识到自己并没有看错,这破游戏就是这么坑。
叶林看了看城外这草原上随处可见的猎狼,顿觉头疼起来,一千头狼得杀到什么时候?
对了,不是还有技能点吗?
叶林突然想到了奖励的另一项,说不定这游戏是以技能为主的一类,叶林赶紧打开因为技能点而新出现的面板。
“三个基础技能学习都需要一千个技能点?”
叶林彻底看傻了,情不自禁地大喊出声来。
天呐,就算是魂类游戏,也有背刺、地形、击倒等可以操作的空间或者技能,这破游戏装备道具抠门也就算了,连个入门技能也不给?
叶林忽然注意到了那一个银币,会不会这银币其实可以买一身不错的新手装,或者买点技能点经验什么的?
按照以往的经验,也不是没有这种可能,跳过新手攻略的玩家很可能出现这种本来轻松的游戏,自己找了一堆罪受的情况。
他赶紧往回跑,在城门口进城就看到了商人,于是跑过去打开界面一看,很好,最便宜的装备或者有战斗力的道具都是十银起步,能买的只有干粮、携带水以及五十铜币一个的恢复药,这药还不是瞬间回复,是加每秒回复的那种。
“算了。”
认命的叶林总算理解了这个游戏的恶趣味,转头加入了己经逐渐热闹的刷怪大军当中。
今天一下午叶林都在刷狼,都是抓后摇稳稳获胜,他一共干掉了52只狼,获得了520的经验,还有52个技能点以及21枚铜币。
就他今天一下午的体验和观感来看,这游戏的掉率估计还不如某些抽卡游戏抽最高稀有度的概率,加上这刷怪效率,完全没有一点游戏应该有的征服和轻松感,反而和现实的沉重有得一拼。
另外,今天冲出去刷怪的人一开始估摸着有上千人,这一千人多少都是玩过游戏才敢冲出来,当然,也不排除一些行动力极强的非游戏玩家。
几乎所有玩家都没意识到这个游戏会这么坑,被第一只猎狼干掉的玩家就超过三成,也就是至少三百人一上手就被猎狼给干掉了。
剩下的意识到了这游戏的坑,一半的人当场就回去了,剩下一半小心翼翼,但还是有绝大部分人没有搞清楚到底是个什么情况,死亡人数还在持续上升。
“这真的是游戏吗?”
“这游戏能玩?”
“让我们回去!”
......街道上充满了各种各样的大叫声,可是没有人会理会,叶林在街边坐了一会之后,察觉到了一个更加不好的东西——他饿了。
“开什么玩笑!”
叶林苦笑了起来,这游戏己经够艰难了,没想到还有这一茬,这是真的要把人们往死里整啊!
之前叶林打开商店的时候看过,便携的食物和水都要15铜,而他们手里只有一银,也就是一百铜,这钱他本来以为只是个象征性的启动资金,但没想到这还有安排!
叶林赶紧起身在城镇里走了一圈,然后发现足够饱腹的食物最低价格统一都是——十铜,城镇内部有各种免费水源,但食物最低十铜!
“也就是说,如果不出去战斗的话,迟早会饿死在城里?”
叶林看着街道上随处可见的人影,突然悲伤起来。
他原本以为那些不太会玩游戏的人,或者对外面恐惧的人,只要老老实实呆在城镇里,就会受到系统保护,不会被攻击,绝对的安全,可是没想到这个游戏还有饿死这一手!
叶林还思考着的时候,肚子己经开始大声叫唤宣示抗议,无奈他只好去买点东西吃再做考虑。
这游戏有刷怪时间限制,每个人每天八小时,八小时之后,玩家在野外会被赋予疲劳buff:敏捷降低百分之十,伤害降低百分之十,经验获取减半,击杀普通怪物不再触发掉落。
同时,每天早上六点前,晚上八点后所有怪物都获得暗影效果:所有属性增强20%,掉落、经验获取减少一半。
本来战斗就艰难,加上这两个buff再大胆的人也不敢在非刷怪时间外出去冒险,时间一到就乖乖回到了城镇里。
这样一来,就算有人想勤能补拙都不行,这游戏简首抠搜到不给活路啊!
很多玩家都意识到了这些,有人开始聚集起来讨论,有人开始独自尝试,叶林的身边就有几个人讨论了一下之后,决定明天组队出去刷怪,看看能不能提高效率。
叶林默默摇了摇头,这游戏显然考虑到了这一点,你们一行人最多六个人同时攻击一只猎狼,需要三轮攻击才能强行干掉它,而三轮攻击的话,绝对会被猎狼干掉一人。
而且现在所有人都是近战,狼也不是傻傻的程序,没法对猎狼进行拉扯,只要你攻击猎狼必定会被反击,除非都愿意轮流牺牲自己让猎狼咬上一口,给其他人攻击的机会,可是就算那样,自然生命恢复是一分钟一点,每个人要一个小时之后才能进行第二次牺牲。
怎么算团队战都不会比个人战斗效率高多少,人多虽然抓住一次后摇可以打很多伤害,但也会因为配合等问题变得更麻烦,这个游戏稍微失误一下就会死人的!
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