网游之我真不是开挂仔(赵小刀赵小刀)完结小说_阅读免费小说网游之我真不是开挂仔(赵小刀赵小刀)

小说推荐《网游之我真不是开挂仔》,现已上架,主角是赵小刀赵小刀,作者“谁能知秋”大大创作的一部优秀著作,无错版精彩剧情描述:[网游 超神天赋 无敌 杀伐果断 数据流 不圣母]“赵小刀先生,请问对于有人说要实锤你开挂这件事,你有没有什么看法?”赵小刀:“诽谤,这绝对是诽谤,我要告他诽谤我啊!”“众所周知,我赵小刀一路走来,靠的就是不懈的坚持与努力,以及一点不错的天赋,我绝对不可能当什么开挂仔。”正说话间,赵小刀随手一挥,一道风刃飞出,击中了天空中一只路过的传奇级巨龙boss,只见boss从天空坠落,在地面上爆出了一大堆的装备与材料。众人:“……”赵小刀:“……”...

点击阅读全文

网游之我真不是开挂仔

小说《网游之我真不是开挂仔》,是作者“谁能知秋”笔下的一部​小说推荐,文中的主要角色有赵小刀赵小刀,小说详细内容介绍:因此,对于系统给予的5点魅力属性,赵小刀反正是不承认的。人物属性面板与记忆中并无太大差别,仅仅是多了一个特殊天赋和一个Lv.10的个人权限。“果然,特殊天赋不愧是特殊天赋,这效果就是强,系统果然没让我失望。”贪婪者效果:玩家每次击败boss,都能随机抽取1~3点自由属性点或者技能点...

网游之我真不是开挂仔 阅读精彩章节

还是那样的熟悉。

至于基础属性能高于正常标准,也属于正常,自己好歹曾经也是体育系的校草,也是受过专业训练的人。

因此,对于系统给予的5点魅力属性,赵小刀反正是不承认的。

人物属性面板与记忆中并无太大差别,仅仅是多了一个特殊天赋和一个Lv.10的个人权限。

“果然,特殊天赋不愧是特殊天赋,这效果就是强,系统果然没让我失望。”

贪婪者效果:玩家每次击败boss,都能随机抽取1~3点自由属性点或者技能点。

每天可使用次数:2虽然说,使用条件上面有次数限制,而且还对使用对象有要求,甚至还不能升级,但依旧掩盖不了它的强大。

要知道,在神魔游戏世界中,玩家对于自由属性点和技能点的需求,可以说是无止境的。

玩家个人面板虽然不代表实际战力,影响实际战力的因素多种多样,但也是玩家衡量战斗力的重要标准。

提升属性值和升级技能,也是玩家们提升个人实力最实际,也最行之有效的方法,而这就需要使用到大量的属性点和技能点。

虽然玩家等级每升一级,可以得到一定量的自由属性点和技能点,可是前期升级容易,可是后面升级所需的经验值会越来越高,每升一级更是难上加难。

而除了依靠自身升级,就只有通过其他途径才能获得点数,可是其他途径哪是能轻易就获取的点数的。

路只有那么几条,可是玩家却有千千万万。

大部分玩家,就只能依靠系统每天的日常任务,可以保底得到一点自由属性或者技能点。

可是点数难得,玩家们的需求量却只会越来越大。

不过拥有了“贪婪者”的赵小刀,不仅可以通过正常途径获取自由属性点与技能点,还有了额外的稳定的渠道去获取点数。

这一刻,赵小刀也终于彻底明白了,那个“海王”前期哪怕那么费拉不堪,后期却依旧能崛起。

而且自身所带的天赋“噬魂”,也非常的强悍,这也是他曾经崛起的重要依靠。

噬魂(S级被动)Lv.0效果:玩家每次攻击,只要击伤敌人,就将对敌人造成相当于自身灵魂强度的灵魂伤害。

也就是说灵魂强度越高,伤害越高。

要知道,这还只是这天赋的初始状态。

更重要的是,这是隐藏属性,只要对方没有灵魂类的技能或天赋,那这个属性就相当于是没有的,因为灵魂类伤害,必须要用灵魂类技能才能防御。

这就相当于,在绝大多数的情况下,赵小刀每次造成伤害时,都能有一段相当于真实伤害的灵魂伤害。

想到这,赵小刀不得不默默的给系统点了个赞。

“知我者系统也!”

接着,目光便落到了自由属性点与技能点上面,各自有5点可支配的点数,这是系统初始赠送的。

“对大多数玩家来说也是系统最大方的一次。”

在心里再次完成了一次对系统的吐槽。

技能点暂时没用,因为除了每个玩家都会自带的侦查术外,系统压根就没有给玩家任何的技能,所有的技能都需要玩家自己获取。

哪怕还有一项天赋能升级,可是不管是天赋还是技能,升级还要受到玩家等级的限制,以现在所有玩家0级的等级,就算有技能点也不可能升级。

所以首接无视技能点,转而将目光移到自由属性点上。

怎么加点,这是一个非常重要的事情,甚至系统都专门出声提醒玩家,提升需要慎重选择。

力量,敏捷,体力,智力,魅力五项基础属性,每一项都至关重要,但玩家不可能做到全面发展,哪怕拥有“贪婪者”天赋的赵小刀也不行,资源匮乏是一方面的原因,更重要的是不值得。

“想要从无数的玩家中脱颖而出,就必须要学会做出取舍。”

这是无数玩家在实践中所得出来的真理。

就比如说你一个主敏捷的刺客,跑去加和自身没有半点关系的魅力,是打算提高自己身为刺客的关注度吗?

顶着一个刺客的身份跑去和目标进行友好的交流?

虽说在这个游戏世界中一开始是没有职业选择的,但是根据加点的不同,也大致将玩家分成了几个大类。

比如主加力量的战士,主加敏捷的刺客,主加体质的坦克,主加智力的法师和奶妈,主加魅力的召唤师,以及生活类玩家和一些乱七八糟加点,主打一个随心所欲摆烂玩家。

稍加思索,赵小刀便做出了选择,三种基础属性同修,力量:6→8(+2)敏捷:7→8(+1)体力:6→8(+2)至于为什么不加智力与魅力?

这便是要慎重选择加点的原因之一,也是游戏刚开始的一个大坑。

毕竟现阶段玩家连一个像样的技能都没有,给智力和魅力加点又有什么用,到时候玩家可能连怪都打不过。

不过赵小刀也并没有放弃智力加点的打算,法力值和感知力的重要程度,从中期开始就可以体现出来,只是现阶段优先级没有那么高。

而魅力属性就只能放弃了,从自身天赋来说就己经表明了他并不适合当一位召唤师,毕竟召唤物也继承不了他的天赋。

至于高魅力属性更容易与npc接触,赵小刀就只能说一声抱歉了,相比起友好的交流,赵小刀觉得,将他将刀架在npc脖子上时,对方则正好交流,也更乐于交流。

与之相对的,在力敏体三方面来选择加点,才更适合新手选择。

加点结束,赵小刀关闭了人物属性界面,系统的提示也再次响起。

“叮~角色创建完成,玩家“赵小刀”,欢迎来到神魔游戏世界。”

“在来到这个世界的那一刻,你的生命将迈出新的一步,你的命运将会截然不同,你的人生也将因此开启崭新的篇章。”

“这里曾经是神明与恶魔的游乐园,也是宇宙间无数寻梦者,所想要触及的梦想之地。”

“去吧,去融入,去了解,甚至是去掌控这个世界,成为这个世界新的主人,在神魔游戏世界,一切皆有可能。”

“游戏任务己发布,可在任务界面查看详情,游戏开始,祝您游戏愉快!”

点击阅读全文